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第14章 骤增的难度(2 / 2)

枪,精准的点掉一只腐尸,但另外两只已来到身前。

“铛!”

唐刀架住利爪,火星在锈蚀的指甲间迸溅。

白毅旋身肘击腐尸喉结,趁其僵直将刀尖捅进眼窝,粘稠的黑血喷射而出,溅落在地面上。

最后一具腐尸突然张口,声带振动发出高频尖啸。

白毅耳膜剧痛,视野里所有颜色开始诡异地流动。

他凭着肌肉记忆甩出左轮,子弹穿透那张烂嘴的瞬间,尖啸变成了漏风的呜咽。

牧羊人的怜悯(破损)耐久:2/5

战斗结束,白毅一一把唐刀插进腐尸心脏中搅动,以防它们突然诈尸。

突然,某种冰凉的触感突然攥住胸腔,他踉跄着扶住门框,发现状态栏多出猩红标记。

心理:焦虑52/100

异常状态:失乡人00:01:21,亡者的哀嚎

此时,日志自动翻到末页:

异常状态

1失乡人:离开庇护所后,将会进行精神判定,精神点数=抵抗时长,超出后每分钟扣除1点理智(当前精神91,可抵抗91小时)

2亡者的哀嚎:每日2200至次日600,每小时扣除[(10-精神值)x2]点理智

白毅不敢多待,赶忙回到庇护所。

在进入庇护所的瞬间,那股难受的恍惚感消失,取而代之的是安心的感觉。

白毅看向状态栏:

白毅:健康

年龄:30

(成年人各属性的平均值为3,极限为10)

力量:55

精神:91

体质:55

心理:焦虑47/100(到达100后,所有异常状态效果翻倍,理智扣除翻倍)

理智:100/100

异常状态:吾心安处、亡者的哀嚎

天赋:

钢脊意志:

效果一(主动):开启后,随着理智下降,你的脊柱骨硬度指数提升,可媲美钢铁。力量和体质都会大幅提升,最高提升三倍,持续时间十分钟,结束后,百分百返还损失理智,进入冷却,冷却时间12小时。(理智为1时强制开启)

效果二(被动):当你理智低至1时,强制锁定理智,你豁免所有负面状态,同时,你的意识将遭受巨量痛苦,痛苦随理智恢复而减少,理智高于30,痛苦消失。

信息面板上新增了“心理”和“异常状态”两个栏位,而原本异常状态“失乡人”的位置,已经变为“吾心安处”。

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